Guilde BRAVEHEARTS
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Guilde BRAVEHEARTS

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 Mage - Guerrier ...tout un programme

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Pitsbaoum




Messages : 124
Date d'inscription : 18/03/2012
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MessageSujet: Mage - Guerrier ...tout un programme   Mage - Guerrier ...tout un programme Icon_minitimeDim 19 Juil - 11:23

En premier lieu, il faut bien s'équiper : selon vos possibilités  avoir la combinaison qui donne le maximum d'attaque magie, intelligence, critique et dégâts magiques.

Cela passe par un équipement entièrement structuré (bonus +20% partout donc 1 petit marteau sur les ailes) ranké +7 partout et minimum +16 , plus ce sera très cher ...

Le Choix des 6 stats : facile les 6 meilleures intel / attaque magique disponibles pour chaque pièce.

L'arme : le bâton  entre +16 et +20 et T10-11-12 selon ... sachant que c'est principalement lui qui va générer vos dégâts...

Les vêtements celles qui offrent le plus d'intel / critique / attaque (et en bonus ou en combinaison des dégats).

L'idéal sans aucun buff c'est d'être au moins à 6000 en critique (environ 75%) 125-145k en attaque magique, 28k et plus en intel et 12.5 et plus en dégâts magiques...

Si vous avez peu de dégâts, privilégiez les critiques : il faut savoir qu'un coup qui critique est environ 130% plus fort qu'un coup normal ...
Comme votre niveau de critique va baisser très vite selon les caractéristiques de vos cibles , il vaut mieux partir de très haut...

Il est important d'avoir au moins 2 gouvernantes qui peuvent vous donner les 2 Étreintes magiques infini .

Mage - Guerrier ...tout un programme Etrein10      Mage - Guerrier ...tout un programme Etrein11

Sans ces 2 buffs , c'est pas la peine d'aller en instance ... vous perdez gros No

Le choix du titre, qui sera tout le temps le même sauf si vous switcher avec un titre gvg

Mage - Guerrier ...tout un programme Ecriva10

Pour les familiers zodiacaux

Mage - Guerrier ...tout un programme Zodiac10       Mage - Guerrier ...tout un programme Zodiac11

Votre familier doit être au max de ses possibilités  et à 100 partout (loyauté & alimentation) et prévoir de la nourriture avant l'instance (le meilleur ami du magique est le perroquet)

Mage - Guerrier ...tout un programme Famili10

Comme une instance ça se prépare, voici une petite liste de choses à avoir sur soi : clown

Mage - Guerrier ...tout un programme Ancien10

Cocktail d'éclat royal qui donne Mage - Guerrier ...tout un programme Cockta11  (nourriture mariage)

Met élégant qui donne Mage - Guerrier ...tout un programme Mets_e10  (nourriture mariage)

Mage - Guerrier ...tout un programme Grimoi10   (codex)  et / ou   buff d'attaque chateau

Mage - Guerrier ...tout un programme Guitar10  et Mage - Guerrier ...tout un programme Tambou10


Mage - Guerrier ...tout un programme Melang10

Mage - Guerrier ...tout un programme Pain_a10  et / ou  selon attaque magique Mage - Guerrier ...tout un programme Sandwi10


Mage - Guerrier ...tout un programme Potion10

Mage - Guerrier ...tout un programme Potion11

Mage - Guerrier ...tout un programme Poudre10

Mage - Guerrier ...tout un programme Saucis10

Mage - Guerrier ...tout un programme Serens10

Mage - Guerrier ...tout un programme Touche10

Pour rappel vous serez limité à 40 buffs au total donc privilègiez tous les buffs d'attaque , attributs aux buffs pv et defense ... vous êtes en tissu si vous prenez un coup d'un boss hl vous serez mort de toutes façons

Si vous avez la chance d'être dans un groupe bien formé et structuré vous aurez des buffs additionnels

avec un sorcier   : Mage - Guerrier ...tout un programme Sortil10

avec un prêtre voleur  : Mage - Guerrier ...tout un programme Halo_s10  et Mage - Guerrier ...tout un programme Furie_11

avec tous les prêtres : Mage - Guerrier ...tout un programme Grace_10

avec un mage/prêtre :  Mage - Guerrier ...tout un programme Essenc10

avec un druide sentinelle : Mage - Guerrier ...tout un programme Grace_11

Pour ne citer que quelques possibilités ... tous ces buffs rentrent dans la liste des 40 possibles  pig

Il faut avoir aussi  en tête que certains buffs sont longs plusieurs minutes à plusieurs heures et d'autres sont courts seulement quelques secondes ce qui joue dans l'ordre de lancement.

Mise en situation devant un boss.

- les 2 étreintes magiques infini
- pain à la canelle (ou le sandwich)
- pets zodiacaux activés
- familier sorti
- potion héroique
- grimoire et / ou buff château
- grâce mystérieuse
- essence de magie
- mets élégant et cocktail d'éclat royal (ou version diams si vous êtes riche)
- sortilège de tissage sublimé
- titre Écrivain de la cérémonie des histoires
- Mage - Guerrier ...tout un programme Explos10
- Mage - Guerrier ...tout un programme Influx10 (en boucle)

On suppose que vous n'avez ni à changer de titre ni à jouer d'un instrument.
(si vous devez mettre un titre ou jouer d'un instrument  faites le en 1er).

Début du compte

- Saucisse au Moti mixée
- Charge électrostatique  
(vu que les 2 durent 60 secondes)

Si stuff Force/Endu  (cela implique que vous étiez en stuff Force/Endu avant le début du décompte)
- Mage - Guerrier ...tout un programme Sagess10  et switch sur stuff mage

Si pas de stuff Force / Endu
- Mage - Guerrier ...tout un programme Sagess10

ensuite c'est commun aux 2 cas...

- Mage - Guerrier ...tout un programme Intact10  (compétence liée Warno)

- Mage - Guerrier ...tout un programme Conver10

- Mage - Guerrier ...tout un programme Frenes10

- Mage - Guerrier ...tout un programme Cataly10

- Mage - Guerrier ...tout un programme Intens10

- Mage - Guerrier ...tout un programme Potion12

- Mage - Guerrier ...tout un programme Ancien11

- Mage - Guerrier ...tout un programme Fureur10

- Mage - Guerrier ...tout un programme Enflam10

dès qu'intact se termine vous mettez  Mage - Guerrier ...tout un programme Poudre11

- vous pouvez remettre  dès qu'ils sont dispos tous vos skills de buff et sinon faut juste spammer
enflammement et rester en vie ...  cheers

Si vous souhaitez apporter des ajouts et / ou des corrections ... ils / elles sont les bienvenu(e)s. drunken
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docteurwho

docteurwho


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Age : 44

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MessageSujet: Re: Mage - Guerrier ...tout un programme   Mage - Guerrier ...tout un programme Icon_minitimeLun 20 Juil - 0:38

Alors je dis la classe pour la présentation, ta du en passer du temps.

Petite question tien : La précision magique ? ça joue sur quoi exactement ?
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Pitsbaoum




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MessageSujet: Re: Mage - Guerrier ...tout un programme   Mage - Guerrier ...tout un programme Icon_minitimeLun 20 Juil - 13:34

la précision pour 10-15% donc plutôt se concentrer sur le critique pirat
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docteurwho

docteurwho


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Age : 44

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MessageSujet: Re: Mage - Guerrier ...tout un programme   Mage - Guerrier ...tout un programme Icon_minitimeLun 20 Juil - 17:15

Pitsbaoum a écrit:
la précision pour 10-15% donc plutôt se concentrer sur le critique  pirat

10-15 % de ?
Parce que ma fée du vent en plus d un buff de soin au lanceur ( bibi) donne aussi un buff de 6 % en précision au groupe
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Pitsbaoum




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MessageSujet: Re: Mage - Guerrier ...tout un programme   Mage - Guerrier ...tout un programme Icon_minitimeLun 20 Juil - 18:41

à supposer que ton enflammement normal soit de 100k

le gain avec un bonus de précision porterait ton coup à 110-115k

alors que la version critique monterait a 230k ... Basketball

c'est pour cela que l'on recherche du critique et pas de la précision

c'est aussi pour cela que dans les grosses écuries, ils ont un stuff mixte critique/dégats (set instance hm) et un stuff full ou quasi full critique (WB via preuves de mythe)

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Spiritus




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MessageSujet: Re: Mage - Guerrier ...tout un programme   Mage - Guerrier ...tout un programme Icon_minitimeSam 15 Aoû - 22:37

super boulot
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MessageSujet: Re: Mage - Guerrier ...tout un programme   Mage - Guerrier ...tout un programme Icon_minitime

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Mage - Guerrier ...tout un programme
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