Guilde BRAVEHEARTS
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 Burst commun pour les magiques

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Davtek

Davtek


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MessageSujet: Burst commun pour les magiques    Burst commun pour les magiques  Icon_minitimeMer 11 Nov - 20:12

Burst commun pour les magiques


Le burst consiste à utiliser des potions ou skills de courtes durée afin d’optimiser au maximum les caractéristiques avant d'aller attaquer un boss.

Le burst varie selon les skills de chaque classe, mais on peut lister une partie qui sera commune pour les magiques. En général, on commence par celles qui durent le plus longtemps. La liste qui va suivre sera donc dans cette ordre, mais ceci n'est pas une obligation.


La liste

→ Saucisse au moti mixée : Augmente le taux de critiques magiques de 120 et les dégâts magiques 10% pendant 60 secondes

→ Ancien esprit aquatique : Augmente la vitesse d'incantation de 30% pendant 30 secondes

→ Instruments de musique (peuvent se cumuler, si chaque membre du groupe en utilise un):
- Luth : augmente l'attaque physique et magique de 25% jusqu'à 6 joueurs pendant 30 secondes
- Tambourin : augmente les dégâts physiques et magiques de 15% jusqu'à 6 joueurs pendant 30 secondes
- Maracas : augmente la défense physique et magique de 15% jusqu'à 6 joueurs pendant 30 secondes
- Saxophone : réduit les dégâts reçus de 15% jusqu'à 6 joueurs pendant 30 secondes
- Guitare : augmente la vitesse d'incantation de 25% pendant 30secondes

→ Potion éteignante : Augmente le taux de critiques magiques de 650 pendant 20 secondes
ou Potion de magie puissante : Augmente l'attaque magique de 3000 pendant 20 secondes
(les potions d'alchimie sont plus intéressante que celles du codex noir)

→ Compétences Titre (peuvent se cumuler, si chaque membre du groupe en utilise une):
- Armure exquise : +5% en défense et défense magique pour tout un groupe dans un rayon de 80 pendant 20 secondes.
- Soldat du feu : +10% en vitesse d'attaque et d'incantation pour tout un groupe dans un rayon de 80 pendant 20 secondes.
- Charge héroïque (dite A) : +7% en défense et défense magique, +20% de vitesse de déplacement pour tout un groupe dans un rayon de 150 pendant 30 secondes.
- Charge héroïque (dite B) : +5% en puissance d'attaque physique et magique, +10% de vitesse d'attaque et d'incantation pour tout un groupe dans un rayon de 80 pendant 20 secondes.


Quelques potions et skills à utiliser au bon moment:

→ Potions :
- Sucre de cristal multicolore : immunise contre les dégâts physiques pendant 4 secondes
- Serenstum : immunise contre les dégâts magiques pendant 6 secondes
- Poudre de tranquillité : réduit l'aggro de 25% pendant 30 secondes
- Potion Ailé : augmente les soins reçu de 1800 pendant 20 secondes
- Potion de Roche : augmente le taux de parade de 1000 pendant 20 secondes

→ Compétence titre :
-Rituel de minuit : réduit la défense physique de la cible de 10.0% et sa défense magique de 10.0% pendant 15.0 secondes.

→ Compétence Cape VN
Certaines compétences peuvent se lancer dans le burst, d'autre pendant le combat, tout dépend celles que l'on possède.


Amulettes du pays des songes


Ces amulettes, une fois équipée, peuvent s'activer 20 fois durant les combats, mais le buff s'enclenche de lui même. (ps: les amulettes prennent le même emplacement que Fleur Perle-de-neige ou Fleur de Pommier)
- Confusion de Mayvel : s'active lors d'une incantation, augmente de 5% la vitesse d'incantation pendant 15 secondes
- Pointe de Hlethfir : s'active lors d'une incantation, augmente la puissance d'attaque magique de 10%+1000pts pendant 15 secondes
- Sceau réducteur de pensée : S'active lors d'une incantation, augmente la puissance magique de 1%, et réduit le coût de mana de 50%.
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