Guilde BRAVEHEARTS
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 Tuto "Compétence armée" (quelques chiffres à rajouter!)

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2 participants
AuteurMessage
Davtek

Davtek


Messages : 244
Date d'inscription : 06/11/2014
Age : 48
Localisation : Charente maritime

Tuto "Compétence armée" (quelques chiffres à rajouter!) Empty
MessageSujet: Tuto "Compétence armée" (quelques chiffres à rajouter!)   Tuto "Compétence armée" (quelques chiffres à rajouter!) Icon_minitimeJeu 24 Mar - 12:24

Qu'es ce que c'est la Compétence Armée?

Dans l'interface personnage, on peut y voir les différents compétences armées. Il y a une compétence armé pour chaque type d'arme, et une compétence armé pour la défense.
Les compétences armées d'armes augmentent lorsque l'on utilise l'attaque de base, soit le coup blanc, sur des mobs de niveau supérieur, égale ou inférieur de 10 niveau au niveau de notre classe.
Pour certaines classes, certaines compétences (skill) font up la compétence armé de l'arme utilisé. Par exemple,l'éclaireur augmentera sa compétence armé pour chaque skill utilisant une flèche.
La compétence armé "défense" augmente à chaque fois que l'on subit des dégâts par des mobs de niveau supérieur, égale ou inférieur de 10 niveau au niveau de notre classe.


Es ce vraiment utile de monter les compétences armées?

C'est une vrai question. Malgré de nombreuses recherches, il n'y a pas beaucoup d'informations officielles là dessus. La seule chose d'annoncer, c'est que la précision de l'arme augmenterai en même temps que la compétence armée associer.

Mais on nous dit pas tout!!! Cela influe également sur les dégâts!!! Oui, les dégâts, l'attribut que tout le monde tente de up car cela influe sur tous les skill d'une classe, que l'on soit magique, physique ou heal.

La compétence armée fonctionne par palier, pendant X niveau cela ne change rien, puis une fois arriver au palier suivant, les dégâts augmentent un peu.

Au Niveau 95, les compétences armées peuvent monter jusqu'à 257.


Voici mes tests et mes relevés (je complèterai au fur et à  mesure)

Test fait en sentinelle n95, avec une hache 2 mains, avec tjrs le même stuff, et tjrs sans aucun buff.
Test réaliser toujours sur la harpie tueuse de la map n92, en coup blanc.

Compétence n52  => 76.8k dégâts
Compétence n107  => 91.1k dégâts
Compétence n112  => 91.1k dégâts
Compétence n113  => 95.8k dégâts
Compétence n125  => 97.1k dégâts
Compétence n131  => 98.3k dégâts
Compétence n153  => 101.3k dégâts
Compétence n160  => 101.8k dégâts
Compétence n163  => 102.3k dégâts
Compétence n178  => 104.4k dégâts
Compétence n  => k dégâts
Compétence n  => k dégâts
Compétence n  => k dégâts
Compétence n  => k dégâts
Compétence n  => k dégâts


Dernière édition par Davtek le Jeu 7 Avr - 10:21, édité 4 fois
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docteurwho

docteurwho


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Age : 44

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MessageSujet: Re: Tuto "Compétence armée" (quelques chiffres à rajouter!)   Tuto "Compétence armée" (quelques chiffres à rajouter!) Icon_minitimeJeu 24 Mar - 15:50

J'avais entendu dire que ça avait une interaction sur les "manqués" aussi, plus elle est haute moin on aurait de manqué...
Donc très utilies au CAC et encore plus à ses cheateur de War/mage.

Donc moins important pour des magic, car nous on fait mouche à tout les coups Smile
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Tuto "Compétence armée" (quelques chiffres à rajouter!)
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