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 voleur/sentinelle ?

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Opheline
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MessageSujet: voleur/sentinelle ?   Dim 17 Avr - 12:42

Bonjour,

Depuis plusieurs jours je me pose la question : pourquoi pas faire une 4ème classe : sentinelle.

Mais je ne sais pas, si cette combinaison est bien par rapport aux pvp et pve ?

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" une étoile brille sur l'heure de notre rencontre"
(citation Elfique tiré du seigneur des anneaux)
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Davtek

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MessageSujet: Re: voleur/sentinelle ?   Lun 18 Avr - 15:30

Coucou ophe Very Happy

Alors, le sentinelle est une très bonne classe autant pour pve que pvp. Les 2 combinaisons le plus souvent utiliser sont Senti/war et Senti/scout. Pour pve, c'est du statage avec for/ap, for/end et end/ap, en favorisant bien sur for/ap. Mais le senti a des compétence passive liè à la force et l'endurance, donc le full for/ap n'est pas forcement le mieux, contrairement au statage d'un vovo full dex/ap, ou un mage full int/am.

Pour toi, je suppose que tu voudrais savoir pour Senti/vovo, je connais pas trop cette combi. Ayant moi aussi senti et vovo de up, j'avais pris toutes les compétences élites, ya des trucs sympa Wink
En senti, faut up toutes les compétences passives lié à la force et l'endurance, up les buff et burst, up la compétence "attaque concentrée" (la seul attaque que tu utilisera car elle se spam et fait mal) et up les compétences de ton pet de prédilection.
Le pet lié à cette combi est le marcheur de chêne, il est spécialiser dans les dégâts et les critiques.
Les comp élites :
Âme de l'Arbre aux Esprits -> burst dégâts
Accumulation d'énergie -> aug dégat de l'attaque concentrée (The comp du senti, donc quand elle fait plus de dégâts c'est top)
Fontaine de force -> aug la force lorsque marcheur de chêne est invoquer
Sceau ennemi -> aug les effets de l'attaque concentrée

Si tu monte ton senti, tu auras environ 140M pta (en le montant avec qj faut 140billets) il te faudra au moins 150/200M supplémentaire (soit entre 100 et 130 billets qj avec la qj popo map 92 et les buffs +20%/+50%/+10% cumulable) pour qu'il ait c'est compétences utiles au max (pas si couteux en pta comparer à d'autres classes)

Pour ce qui est de l'arme, c'est la hache à 2 main, même si le vovo permet d'équiper 2 armes une main, les compétences passives augmentant les dégâts des armes à 2 main sont trop importante pour s'orienter sur 2 dagues ou 2 épées.

Coté pvp, la force et l'endurance font du senti une arme redoutable. Sa comp Catalepsie permet d'immobiliser les joueurs. On a des comp diminuant dégâts subis, transferant dégâts vers pet, le boubou de ronce donne +58% défense phy. Les pets permettent d'occuper les gardes le temps de prendre une tour. Donc très bonne classe pour pvp !!!

Voila, j'espère t'avoir un peu aider, perso j'ai toujours pas finis stuff pour tester mon senti/scout, mais je pense qu'il peut être très utile en pve comme pvp, faut avoir le stuff surtout...

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Davtek

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MessageSujet: Re: voleur/sentinelle ?   Lun 18 Avr - 17:12

Petit ps: va jeter un œil sur le fofo de rom dans les post concernant les senti, il y en a pas beaucoup parlant de senti/vovo, mais le peu que j'ai lu devrais t'aider Very Happy

http://board.eu.runesofmagic.gameforge.com/index.php?page=Thread&threadID=529244&s=5e67612f1b328e0a56a3a5c3f5af2c424d551039
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Nuàda

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MessageSujet: Re: voleur/sentinelle ?   Lun 18 Avr - 17:25

En fait c'est plutôt voleur/senti qui intéresse Ophe, elle ne conçoit pas n'être pas voleur en 1ère classe Smile
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Davtek

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MessageSujet: Re: voleur/sentinelle ?   Mar 19 Avr - 8:17

Ah  lol!

En vovo/senti, cela ne changera pas grand chose pour pvp (meme stuff que vovo/mage, juste tes compétences élites qui changeront) , et tu feras beaucoup moins de dégâts en pve je pense...

Ca doit pas courir les rues de Rom cette combi, rien sur compétences élites n60 et n70 sur wiki, je dois les avoir sur mon perso, je pourrai te les link (si c'est pas des passive).

A mes yeux, c'est pas un réel changement de game play... Tu auras des comp différentes, mais le vovo reste un vovo peut importe les 2emes classes Very Happy

Si cette envie de changement, c'est surtout pour du pvp, tu pourrais garder stuff cuire du vovo (si tes 2 set sont stater full end/pv), faire (ou acheter) 5 bijoux for/ap et une hache 2 mains r11, et prendre senti 1ere classe.... tu pourras pas prendre tour en discrétion.... mais ton pet occupera garde pour prendre.... et le senti aura bien plus de résistance que le vovo.... et ces attaques sont plus dévastatrices... Ceci sera  possible que pour pvp, car coté pve, utiliser stuff cuir full dex/ap pour un senti c'est pas le top, la dex n'apporte pas autant au senti qu'au vovo, le stuff cuir est léger question resistance pour un senti qui pourrait être en soutien au tank si problème d'aggro (ou ad qui pop).

Voili voilou  Very Happy
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Davtek

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MessageSujet: Re: voleur/sentinelle ?   Mar 19 Avr - 12:04

Un vieux post comparant voleur/scout à voleur/senti https://translate.google.fr/translate?hl=fr&sl=en&u=http://board.eu.runesofmagic.gameforge.com/index.php%3Fpage%3DThread%26threadID%3D342232&prev=search

Un post un peu plus récent https://translate.google.fr/translate?hl=fr&sl=en&u=http://board.us.runesofmagic.gameforge.com/board272-runes-of-magic-us/board339-archive/board652-gameplay/board544-multi-class-discussion/81216-r-wd-versus-r-m-dps-for-pve/&prev=search

Mais au final, le voleur/senti reste bien en dessous du voleur/mage ou voleur/scout....

Voir si tu trouves des info récente en tapant R/WD sur Google, perso j'en ai pas trouvé....
(triste à dire, mais seulement sur forum anglais, us ou allemand tu trouveras des portions de réponses... les français ne parlent pas de leurs expériences de jeu (trop moi je), sur forum anglais, 14 pages de post dédié au voleur, sur forum Français 5 pages...)
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Davtek

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MessageSujet: Re: voleur/sentinelle ?   Jeu 21 Avr - 19:31

Je te l'ai dis en direct sur Rom, mais si jamais un jour quelqu'un souhaite des infos, le Vovo/senti pour s'avérer une très bonne combinaison pour du pvp, les différentes compétences résistance aux dégâts, le bouclier de ronces, le petit heal, le buff pansement, +50% de dégâts mag encaisser, en font une bonne classe pour ce mode de jeu. Certains skill d'attaque sont également intéressant pour du face à face avec des joueurs.

Comme quoi les anciennes posts sont plus trop à jour avec le jeu actuel Very Happy
Par contre, pour pve, je pense qu'il sera moins bon qu'un vovo/mage ou un vovo/scout, lorsque tu auras up tu pourras faire des essais in game et nous tenir au courant Wink
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Mannon

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MessageSujet: Re: voleur/sentinelle ?   Mer 11 Mai - 15:06

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